Про книгу
Зустрічайте двох вікторіанських геніїв: Аду Лавлейс - математика, запеклого гравця, протопрограмміста, дочка лорда Байрона, і Чарльза Беббіджа - ексцентричного, але невдачливого винахідника.Прочитавши в 1842 році опис планів Беббіджа щодо гігантської обчислювальної машини, Лавлейс додала до цієї роботи коментарі - за обсягом вони виявилися в три рази довше вихідного тексту. В її Нотатках містяться перші ідеї програмування - і це за сто років до створення комп'ютера! На жаль, Лавлейс померла від раку через десять років після публікації своїх спостережень, а Беббідж так і не побудував свою машину.
Але не впадайте у відчай! «Неймовірні пригоди Лавлейс і Беббіджа» - графічний роман про альтернативну всесвіту, де наші герої добудували свою машину. Вони використовують її, щоб долати божевільні економічні кризи, боротися з бичем орфографічних помилок, досліджувати межі математики та, звичайно ж, боротися зі злочинністю - на благо Лондона і науки!
Цей комікс сповнений цікавих історичних фактів (які супроводжуються відсилання до реальних документів) і закручених схем Пристрої парового комп'ютера Беббіджа. Захоплююче і вкрай незвичайне фантастичне читання.
Фішки книги
- Книга отримала премію Ньюмана від Британського товариства історії математики (British Society for the History of Mathematics Neumann Prize) за внесок в Популяризацію науки.
- Оцінили книгу і з художньої точки зору - вона отримала Британську премію книжкового дизайну (British Book Design Award).
- Цей комікс сповнений жартів про логіку, математику, програмування, історію. Рідкісна можливість дізнатися багато нового, поки смієшся.
- За обсягом тексту відсилання і коментарі Падуа до історичних документів в два рази більше, ніж сам комікс. Сідні виконала неймовірну роботу з історичними джерелами!
- Станіслав Ломакін, перекладач книги на російську, в 2016 році отримав Біляївську премію за переклад книги Кіпа Торна «Інтерстеллар».
Від автора
Всі це почалося навесні 2009 року в одному з лондонських пабів, коли я взялася малювати дуже короткий інтернет-комікс, що яскраво описує Недовге життя Ади Лавлейс. Ідею мені запропонувала (теж в пабі) моя подруга Сав, яка виконувала (і виконує досі) обов'язки імпресаріо на щорічному віртуальному фестивалі, присвяченому досягненням жінок в науці і техніці, який вона назвала на честь Лавлейс - історичної постаті, про яку я мала тоді дуже туманне уявлення.Як зробив би будь-який на моєму місці, я ввела в рядку пошуку Вікіпедії «Ада Лавлейс» - і виявила дивний розповідь про те, як в 1830-х роках ексцентричний геній на ім'я Чарльз Беббідж ледь не побудував комп'ютер, а дочка лорда Байрона писала для його уявного комп'ютера уявні програми. Це була настільки надзвичайна, повна Дивакуватих персонажів і поетичної химерності історія, що в неї важко було повірити. І все ж у фіналі перемогла сувора реальність: Лавлейс померла молодою, Беббідж помер нещасним старим, а величезний комп'ютер на паровому ходу так і не був побудований. Що за жорстока кінцівка для мого маленького коміксу! Тоді я намалювала ще кілька заключних листів, де придумала для героїв іншу, кращу всесвіт - більш Захоплюючу, в самий раз для графічного роману.
Лорд Байрон говорив, що на наступний ранок після виходу «Паломництва Чайльд-Гарольда» друком він прокинувся знаменитим. Я ж на ранок не без розчарування виявила, що мій комікс удостоївся вельми скромного числа переглядів. Проте, я придбала деяку популярність як автор веб-коміксу про Аду Лавлейс і Чарльза Беббіджа, що пустилися в пригоди. Про те, що моя кінцівка з альтернативної всесвіту - жарт, не здогадався майже ніхто.
Спочатку я зовсім не планувала робити комікс про Лавлейс і Беббіджа. По-перше, я не була коміксистом, по-друге, нічого не розуміла в вікторіанської історії, науці або математики, та й мої відносини з комп'ютерами нагадували хитке перемир'я з рідкісними спалахами військових дій. Однак з малювання я нудьгувала - я не один рік пропрацювала в ручний анімації, Перш ніж з небажанням перейти на анімацію комп'ютерну. Я почала час від часу замальовувати свої ідеї і зрозуміла, що веб-комікс відмінно підходить для ухилення від «більш серйозною» роботи. Потім і того краще - виявила, що вивчення історичних матеріалів дає прекрасний привід відкладати роботу над коміксом, який я малювала, щоб відкладати справжню роботу.
Саме вивчення матеріалів і стало моєю самовідданою любов'ю. Я прочитала автобіографію Беббіджа, абсолютно зачарована ним - цією сумішшю містера Піквіка, містера Жаба, Дон Кіхота і Леонардо так Вінчі. Я вчитувалася в листи Лавлейс, охоплена бажанням то струснути її, то обійняти, то закотити вечірку в її честь. І мене воістину підкорила ця Дивовижна, таємнича, неіснуюча Аналітична Машина - нагромадження хитромудрих механізмів, лабіринт з шестерень. Подібно закоханим, мене переповнювало бажання розділити свою пристрасть з усім світом. Всі повинні знати, якими чарівними, найцікавішими, до образливого незрозумілими людьми були мої герої. Кожен повинен випробувати захват знайомства з відкриває таємниці першоджерелом!
Ось так ти і опиняєшся в Британській бібліотеці, вишукуючи підходящі жарти в технічних статтях з «Хронік історії інформатики».
Через кілька сотень сторінок коміксу вже не так просто стверджувати (але я все ще це роблю), що я не малюю комікс під назвою «Неймовірні пригоди Лавлейс і Беббіджа». Я лише в Найдрібніших деталях уявляю, яким може бути цей комікс.
Отже, перед вами уявний комікс про уявному комп'ютері.
Для кого ця книга
- Для всіх, хто любить смішні і розумні книги.
- Для всіх, хто цікавиться програмуванням, історією, математикою або логікою.
- Для тих, хто небайдужий до стімпанк.
- Для любителів коміксів.