Стратегическая игра с элементом случайности
Лудо (парчис) — настольная стратегическая игра с элементом случайности для 2—4 игроков родом из Испании. Свои истоки лудо берет из более старинной индийской игры пачиси. В пачиси вместо игральной кости использовались раковины каури, которые при выбросе дают максимально 25 очков, что и объясняет этимологию названия игры: «пачис» на хинди означает «двадцать пять». Вариант игры, реализованный в Англии в 1896 году, назывался лудо.
Описание правил игры
Для каждого игрока на игровом поле лудо имеется место старта, или база (в углу поля); выход из базы (цветная ячейка); место финиша, или дом (в центре поля) и дорожка к дому, или цветная дорожка. Как и во всех родственных играх, цель лудо привести свои фишки в дом первым. Фишки двигаются против часовой стрелки с выхода из базы по общей дорожке к входу на свою цветную дорожку и затем, проходя по цветной дорожке, попадают в дом. Выход из базы является частью общей дорожки. Есть несколько безопасных ячеек на общей дорожке, выделенных тоном. Начальное расположение: три фишки на базе и одна фишка на выходе из базы для всех игроков. Игроки ходят по очереди, ход определяется броском кубика и положением на доске:
- на одной ячейке дорожки может находиться максимум две фишки;
- блок образуют две фишки одного цвета на любой ячейке общей дорожки или две фишки разного цвета на безопасной ячейке или на выходе из базы: блок невозможно «перепрыгнуть»;
- если фишка в конце хода оказывается на ячейке с фишкой противника, она срубает ее;
- срубившая фишку противника фишка может быть продвинута на 20 ячеек вперед; срубленная фишка соперника возвращается на базу;
- если фишка находится на безопасной ячейке или на выходе из базы, то ее невозможно срубить: фишки образуют блок;
- выброс 5-ки: игрок может передвинуть на выход с базы, если он свободен, фишку, находящуюся на базе;
- выброс 6-ки: обязательный дополнительный ход;
- выброс 6-ки: если на своей базе не осталось больше фишек, то любая выбранная фишка передвигается на 7 ячеек вперед;
- выброс 6-ки: если фишки игрока образуют блок, то обязательно передвигается одна из фишек блока;
- три 6-ки подряд: если последняя передвинутая фишка находится на общей дорожке, то она возвращается на базу и ход переходит следующему игроку;
- три 6-ки подряд: если последняя передвинутая фишка прошла общую дорожку и находится на цветной дорожке, то она возвращается в начало цветной дорожки и ход переходит следующему игроку;
- если одна из фишек достигла дома, то другая фишка может быть продвинута на 10 ячеек вперед;
- в дом можно попасть только при точном выбросе очков (включая бонусные 20 и 10 очков);
- игрок не двигает фишки и заканчивает свой ход в случае отсутствия вариантов передвижения фишек согласно изложенным правилам.
Отзывы Viga Лудо